Posted on : 23-Apr-2009 | By : admin | In : Artykuły
W tej grze zaczynamy mając niewiele oprócz naszego miasteczka lub zamku. Jeden lub dwóch bohaterów, praktycznie bezbronnych, gdyż na niskich poziomach. I słabiuteńkie jednostki, które w gruncie rzeczy nic nie mogą zrobić, dopóki nie ma ich naprawdę dużych ilości. W Heroes of Might and Magic musimy rozwijać swoje księstwo dosyć równomiernie, podstawą jest oczywiście zdobycie jak największej ilości kopalni w jak najwcześniejszej fazie rozgrywki. Potem może się okazać, że kopalnie są notorycznie przejmowane przez naszych przeciwników i musimy się z nimi użerać po naszym terytorium. Tymczasem jeżeli odpowiednio wcześnie zabezpieczymy nasz teren, stworzymy mocną gospodarkę to potem nic już nas nie powstrzyma przed zwycięstwem. Co im da zajmowanie nam kopalni bohaterami na pierwszym poziomie i bez armii jeżeli nasze wojsko stoi u bram ich stolicy? Absolutnie nic. Zdobędziemy stolice, resztę miast (o ile takie w ogóle są, gdyż droga do stolicy zazwyczaj prowadzi przez resztę włości przeciwnika) to kopalnie będą wolne a bohaterowie przeciwnika odejdą ze świata gry. Potem spokojnie zajmiemy je spowrotem i wybierzemy następny cel.
Należy pamiętać, aby każde kolejne zdobyte miasto rozwinąć w zależności od potrzeb. Jeżeli potrzebujemy nowych rodzajów jednostek to właśnie te budynki rozwijamy, jeżeli natomiast nie są nam one potrzebne, to zbudujmy chociaż wszystko, co zwiększy dzienny przychód zamku. Dzięki temu będzie nas stać na wyszkolenie wszystkich dostępnych tygodniowo jednostek bez handlowania na bardzo mało opłacalnym bazarze.